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  Monkey 3
 


The Curse of Monkey Island... arriesgándome a ser abucheado o insultado por estos lares diré que fue el que más me gustó... hay que tener en cuenta que los dos primeros títulos (que me encantan) me pillaron muy jovencito y cuando salió esta 3ª parte su gráfica y las voces dobladas al castellano se hundieron en mi corazón.

Una vez más Guybrush se enfrenta al pirata zombie LeChuck para defender el honor de su amada que está trasformada en estatua de oro gracias al patoso pirata que le regala un anillo de compromiso con una maldición.

¿Qué se puede decir de MI3?... Fantástico y no muy complicado la verdad... pero como todos los MI siempre tiene algún tramo complicado y sobre todo un desbordante humor. EL POLLO DIABLO!!
Pese a que esta entrega ya no fue creada por Ron Gilbert mantuvo un aroma inconfundible en el aspecto técnico, aunque renovó el aspecto de su protagonista no satisfaciendo a muchos de sus devotos, en esta ocasión Threepwood parecería un paleto torpe y alelado... (muy carismático a mi parecer.)

Ésta es la información que proporciona WIKIPEDIA:

En 1997 se publicó la tercera entrega, de nuevo utilizando el SCUMM (fue el último título de LucasArts que utilizó este sistema), pero en una versión mucho más avanzada que permitía gráficos de alta resolución, haciéndolo parecer una película de animación.

Al haber abandonado para entonces la empresa los autores de anteriores entregas, el juego tiene otros autores, Jonathan Ackley (que participó en The Dig) y Larry Ahern.

Guybrush Threepwood debía esta vez devolver su forma humana a Elaine, convertida en oro por el hechizo de un anillo maldito. Esta vez, LeChuck zombi se transformara en un pirata demonio con barba de fuego y demas.


    * Sistema operativo: Windows 9x. El 12 de mayo de 2006 salió a la venta en España una reedición del juego preparada para funcionar en Windows XP (puesto que el original no funcionaba con normalidad en todas las versiones de XP).
    * Gráficos: 2D SuperVGA
    * Sonido: Windows (DirectX)
    * Control: Mouse / Teclado



Y ÉSTA ES LA INFORMACIÓN MÁS COMPLETA POR TERRA:

Después de varios años esperando ansiosamente la llegada de la tercera parte de la saga Monkey Island, Lucas Arts nos sorprendió a todos en 1997 cuando lanzó al mercado el esperado videojuego bajo el título "The Curse of Monkey Island".

A pesar de ser un videojuego que había generado una gran expectación, nada más aparecer empezaron a oírse algunas voces críticas sobre la calidad general del mismo.

                       
Lo cierto es que gráficamente era un producto soberbio, con unos fondos extremadamente detallistas y llenos de calidad, unos personajes muy cómicos y expresivos y una ambientación soberbia, toda una obra de arte del género. La única discusión gráfica que se planteó en el seno de la comunidad aventurera era el nuevo aspecto del protagonista, el cual parecía haber involucionado en cierta medida ya que físicamente se asemejaba más al Guybrush de la primera parte de la saga que al de la segunda entrega de la misma. Los gráficos seguían siendo totalmente en 2D (tan solo alguna mínima inclusión en las tres dimensiones) y las cinemáticas parecían salidas de una buena película de dibujos animados.

     
La música también era un apartado sobresaliente, ya que podíamos escuchar las geniales melodías de Michael Land y compañía con calidad de pistas de audio. Si a esto le unimos el fantástico doblaje del juego, nos dará como resultante que el aspecto sonoro era francamente impresionante y con una calidad fuera de toda duda. Además de eso, las voces encajaban muy bien con los personajes (aquella era la voz que muchos le imaginábamos a Guybrush o a Elaine).

Si valoráramos el juego como algo independiente y desvinculado del fenómeno Monkey, no dudaríamos un instante en afirmar que se trata de una aventura gráfica muy interesante que haría las delicias de todos los aficionados al género, ya fueran neófitos o auténticos expertos. No obstante, si profundizáramos en como ha evolucionado la saga y que lugar ocupa esta tercera entrega dentro de la misma, no podríamos hacer otra cosa que enunciar aquello que ha sido objeto de crítica por los puristas del género.
                        
Por un lado algunos aventureros echan en falta la aparición de personajes que en su momento ya aparecieron en las dos primeras partes, como por ejemplo Herman Toothrot (el náufrago de Monkey Island) o los "piratas de baja fibra moral"; también fue en cierta medida criticado el cambio de personalidad de uno de los personajes más carismáticos de la saga: Caralimón, que pasó de caracterizarse por una personalidad ingenua a ser todo un intelectual; un cambio quizá demasiado pronunciado como para tratarse de una evolución natural y no forzada (también se llegó a especular algo sobre lo fácil que era el juego).
               
La supuesta amputación del final del juego también hizo correr ríos de tinta, aunque realmente no existe ninguna constancia de ella. Según se comenta, los mandamases de Lucas Arts vieron como se aproximaba peligrosamente el periodo navideño y decidieron que el programa tenía que darse por terminado a toda costa para aprovechar tan importantes fechas. Así que lo que en principio iba a acabar con Guybrush y Elaine huyendo precipitada y espectacularmente de las garras de LeChuck acabó convirtiéndose en una corta y decepcionante secuencia en la que Guybrush y Elaine zarpan en un barco en el que se puede leer "Just Married" (recién casados).

                                   
Aunque también hay que dejar claro que todo esto se trata de rumores que, si bien probablemente no sean ciertos, dañaron la reputación del juego y provocaron que muchos aventureros lo acabaran considerando un pequeño fracaso de la factoría de George Lucas.

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         -MÁS COSAS-

    Ésta era la introducción del mítico juego (en español):

           



SI QUIERES MÁS PUEDES IR A LA SECCIÓN "IMAGENES" DONDE ENCONTRARÁS LAS MEJORES ESCENAS DE LA SAGA.






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